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【巨龙兵法】 论持久战在巨龙之战中的实际应用(第二弹)

2016-08-31
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巨龙兵法 论持久战在巨龙之战中的实际应用(第二弹)
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论持久战在巨龙之战里的应用——如何对抗超级联盟

引言:小王近日学习毛主席的《论持久战》,获益匪浅。尤其是在逆势期的大局观察、敌弱我强时的战略选择这两个问题上,有深刻的感悟。借此机会选取部分内容运用于《巨龙之战》的战争中,为广大平民玩家提供一些思路。抛砖引玉,希望引起大家的和谐讨论。更建议大家有时间可以阅读《论持久战》原文。
主要的战争形式:运动战

第一阶段,广大玩家们所采取的战争形式,主要的是运动战,以游击战和阵地战辅助;第二阶段,作为战略相持阶段,广大玩家们的作战形式主要的是游击战,并以运动战辅助;第三阶段,是收复失地的反攻阶段,这个阶段,已经是战略进攻了,主要的战争形式仍将是运动战,但是阵地战将提到重要位置。

这样看来,战争的长期性和随之而来的残酷性,是明显的。虽然最后是广大玩家的胜利,但是必须经过一段艰难的路程。

运动战,就是正规兵团在长的战线和大的战区上面,从事于战役和战斗上的外线的速决的进攻战的形式。它的特点是:正规兵团,战役和战斗的优势兵力,进攻性和流动性。

广大玩家的联盟版图广袤,兵员众多,但军队实力不足;土豪们人数不足,但是军力强大。在此种情形下,无疑地应以进攻的运动战为主要的作战形式。

运动战的特点之一,是其流动性,不但许可而且要求军队大踏步的前进和后退。战争的基本要求是:消灭敌人;另一要求是:保存自己。保存自己的目的,在于消灭敌人;而消灭敌人,有事保存自己的最有效手段。因此运动战绝不是只有向后的运动,没有向前的运动。而有进无退的拼命主义也是不对的。凡被迫处于不利地位,根本上危及军力的保存时,应该勇敢地退却,以保存军力,在新的时机中再行打击敌人。

战争效果的选择:消耗战与歼灭战

根据战斗最后效果的程度的不同,一般有所谓消耗战和歼灭战之别。我们首先可以说,对抗超级联盟的战争是消耗战,同时又是歼灭战。

为什么?因为超级联盟在战略上的优势和主动依然存在,没有战役和战斗的歼灭战,就不能有效地迅速地减杀其强大的因素,破坏其优势和主动。平民联盟的劣势和被动也未脱离,为了争取时间,加强国内联合和国际支援,改变己方不利状态,没有战役和战斗的歼灭战,也不能成功。因此战役的歼灭战是达到战略的消耗这个目的的手段。在这点上说,歼灭战就是消耗战。

但为了达到战略消耗目的,还要有战役的消耗战配合。运动战执行歼灭任务,阵地战执行消耗任务,游击战既执行消耗任务,又同时执行歼灭任务。

在战略防御阶段,平民联盟应该利用运动战的主要歼灭性,游击战的部分歼灭性,达到大量消耗敌人的战略目的;在相持阶段中,继续用游击战和运动战的歼灭性和消耗性,再行大量地消耗敌人。

所有这些,都是为了战局持久,逐渐地转变敌我形势,准备反攻的条件。战略反攻时,继续用歼灭达到消耗,以便最后地打败超级联盟!

平民玩家是胜利之本

战争的伟力之最深厚的根源,存在于民众之中。超级联盟能够欺负普通联盟,主要的原因在于普通玩家的无组织状态。联盟高层需和普通玩家打成一片,使联盟在普通玩家眼中看成是自己的联盟,这个联盟便无敌于天下,个把超级联盟是不够打的。

联盟内部工作的三大原则:第一是联盟官员一致,第二是联盟官员与普通玩家一致,第三是瓦解敌军。这些原则要行之有效,都须从尊重玩家、尊重已经发下武器的敌人这种根本态度出发。

总之:普通玩家联盟对抗超级联盟的战争是持久战,但是最后的胜利是属于广大玩家的!

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